Arbeitsumgebung von Flash und die Werkzeuge Grundformen und frei geformte Objekte Importieren von Grafiken aus anderen Programmen Objekte ausrichten, verteilen, transformieren, verformen Arbeiten mit Farben und Füllungen Erstellen von Farbverläufen Texte erstellen, formatieren, transformieren und teilen Hyperlinks, Schriftarten Grundlagen der
